Mujeres periodistas en el mundo del videojuego
Esta trascendencia explica la existencia de un periodismo especializado dedicado a informar sobre las novedades del sector. Gracias a esto surgieron las revistas de videojuegos y ahora con Internet, los aficionados prefieren consumir información a través de las redes sociales que de soportes tradicionales.
De 16,8 millones de usuarios de videojuegos que hay en España, según datos de AEVI, el 41% son mujeres, como informan Laura Manzano Zambruno y Guillermo Paredes Otero en esta obra colaborativa. En este sector las mujeres han estado siempre superadas en número, principalmente por los roles de género que apartaban a las mujeres del campo profesional de la ciencia, consiguiendo así que la mayoría de programadores y otros puestos de trabajo relacionados con la tecnología sean cubiertos por hombres.
Las redes sociales, que por una parte, han sido una herramienta muy útil de movilización de mujeres y promoción del feminismo, por otra se han convertido en otro medio para agredirlas. En 2017 surgió una movimiento con el hashtag #Gamergate, como explica eldiario.es en este artículo, por la falta de ética en el periodismo de videojuegos, pero acabó siendo una campaña en contra de periodistas y desarrolladoras de videojuegos.
Un caso muy conocido víctima de esta campaña, fue un evento organizado solo para mujeres o personas del colectivos LGTBI que se identificaban como mujeres, denominado Gaming Ladies que fue boicoteado por hombres.
Esto demuestra la discriminación que llevan sufriendo y que sufren hasta hoy, las mujeres en el periodismo de videojuegos.


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